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GUÍA GAMER

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By: Canal de las Noticias Digital
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GUÍA GAMER es un podcast donde los videojuegos se analizan más allá de la pantalla.


En cada episodio exploramos la industria, las tendencias, las historias y el impacto cultural de los videojuegos, desde los grandes lanzamientos hasta los fenómenos que están definiendo a nuevas generaciones.


GUÍA GAMER no es solo sobre qué jugar, sino sobre entender por qué jugamos, cómo evolucionan los videojuegos y qué papel ocupan en nuestra vida cotidiana, la tecnología y la sociedad.


Con análisis claros, reflexiones directas y una perspectiva informada, este es un espacio para quienes crecieron con los videojuegos… y para quienes quieren entender por qué hoy son más importantes que nunca.

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Politics & Government Science Fiction
Episodes
  • El remake que nadie pidió: The Legend of Zelda: Ocarina of Time… ¿era necesario otro?: GUÍA GAMER EPISODIO #60
    Jul 3 2026

    Los remakes ya no son una sorpresa dentro del gaming: se han convertido en una de las estrategias más fuertes de la industria. A veces sirven para rescatar juegos que nuevas generaciones nunca pudieron experimentar. Otras veces funcionan como una forma de llevar franquicias históricas a más plataformas. Pero también hay casos donde la pregunta aparece de inmediato: ¿de verdad era necesario volver a hacer este juego… otra vez?


    En este episodio hablamos del remake de Halo: Combat Evolved, ahora convertido en Halo: Campaign Evolved, que busca llevar la campaña clásica a nuevas audiencias y también a otras plataformas. Después entramos al remake de Resident Evil: Code Veronica, un juego que para muchos fans funciona casi como el verdadero Resident Evil 3 por su peso en la historia principal. Y cerramos con el debate más polémico: el remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time para Switch 2. Un clásico absoluto, sí… pero también uno que ya había recibido una versión modernizada antes.



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    31 mins
  • El fenómeno de The Backrooms : GUÍA GAMER EPISODIO #59
    Jun 26 2026

    El terror ya no viene solamente de grandes estudios, franquicias famosas o directores consolidados. Cada vez más, las ideas que más conectan con el público nacen en internet, en videojuegos independientes, en videos virales, en creepypastas o en creadores jóvenes que aprendieron a construir mundos con herramientas como Unreal Engine, Blender o motores de videojuegos.


    En este episodio hablamos del fenómeno de Iron Lung y Markiplier, de cómo The Backrooms pasó de creepypasta a videojuego, serie de YouTube y cine, y cerramos con una tendencia cada vez más fuerte: directores jóvenes que están usando herramientas de desarrollo de videojuegos para filmar películas, crear atmósferas y competir con producciones mucho más grandes.



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    31 mins
  • ¿Qué franquicias de PlayStation hace falta que regresen?: GUÍA GAMER EPISODIO #58
    Jun 19 2026

    PlayStation tiene una de las bibliotecas más queridas de la historia del gaming, pero también una de las más abandonadas. Durante años, los fans han pedido el regreso de franquicias como Sly Cooper, Jak and Daxter, inFAMOUS, MotorStorm, Killzone, Resistance, Syphon Filter o Ape Escape.

    Y ahora los rumores vuelven a tomar fuerza: distintos reportes señalan que Sony estaría considerando revivir algunas de sus sagas clásicas u olvidadas, aunque por ahora no hay anuncios oficiales. La pregunta es: ¿cuáles tienen más posibilidades de regresar, cuáles hacen más falta y cuáles deberían volver como remake o como reboot?



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    33 mins
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