El remake que nadie pidió: The Legend of Zelda: Ocarina of Time… ¿era necesario otro?: GUÍA GAMER EPISODIO #60 cover art

El remake que nadie pidió: The Legend of Zelda: Ocarina of Time… ¿era necesario otro?: GUÍA GAMER EPISODIO #60

El remake que nadie pidió: The Legend of Zelda: Ocarina of Time… ¿era necesario otro?: GUÍA GAMER EPISODIO #60

Listen for free

View show details

Los remakes ya no son una sorpresa dentro del gaming: se han convertido en una de las estrategias más fuertes de la industria. A veces sirven para rescatar juegos que nuevas generaciones nunca pudieron experimentar. Otras veces funcionan como una forma de llevar franquicias históricas a más plataformas. Pero también hay casos donde la pregunta aparece de inmediato: ¿de verdad era necesario volver a hacer este juego… otra vez?


En este episodio hablamos del remake de Halo: Combat Evolved, ahora convertido en Halo: Campaign Evolved, que busca llevar la campaña clásica a nuevas audiencias y también a otras plataformas. Después entramos al remake de Resident Evil: Code Veronica, un juego que para muchos fans funciona casi como el verdadero Resident Evil 3 por su peso en la historia principal. Y cerramos con el debate más polémico: el remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time para Switch 2. Un clásico absoluto, sí… pero también uno que ya había recibido una versión modernizada antes.



Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

adbl_web_anon_alc_button_suppression_t1
No reviews yet