• Wie fühlt es sich an, kurz vor dem Release seines ersten Spiels zu stehen?
    Mar 30 2026

    Tobis Gaming Café – Episode 18 Kai & Daniel von Mirebound Interactive – Causal Loop kurz vor dem Release

    Kai und Daniel von Mirebound Interactive sind zum dritten Mal zu Gast. Wir haben ihre Reise vom ersten Tag der Entwicklung bis kurz vor den Release begleitet — und genau das ist der Moment, über den wir heute reden.

    Themen dieser Episode: der visuelle Endspurt, Localization in neun Sprachen, hochkarätige Synchronsprecher (u.a. der deutsche V aus Cyberpunk 2077), Puzzle-Design ohne Handholding — und was es wirklich bedeutet, seit der Kindheit von einem eigenen Spiel zu träumen und es jetzt tatsächlich rauszubringen.

    🎮 Causal Loop — Sci-Fi Puzzle-Adventure, inspiriert von Mass Effect, Interstellar und The Expanse. Demo jetzt auf Steam: https://store.steampowered.com/app/3921450/Causal_Loop_Demo/
    Mirebound Interactive: https://www.mirebound.com/

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    1 hr and 7 mins
  • Wie man heute als 3D-Artist durchstartet, mit DemNikoArt
    Nov 14 2025

    In dieser Folge spreche ich mit Nikodem Bredlich – bekannt als DemNikoArt.
    Wir reden über seinen Weg als 3D-Artist, Blender, CGI, Storytelling und wie man heute als Einzelcreator beeindruckende Animationen produziert. Außerdem geht’s um Kreativität, Druck, Motivation und seine Tutorials & Masterclasses.

    ➡️ Nikos YouTube: https://www.youtube.com/@DemNikoArt
    ➡️ Nikos Patreon: https://www.patreon.com/DemNikoArt



    https://www.youtube.com/@TobisGamingCaf%C3%A9


    Wenn dir die Folge gefäll und ich weitere Folgen machen soll, dann folge dem Podcast, bewerte ihn und teile ihn weiter!
    Danke fürs Reinhören!

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    1 hr and 32 mins
  • Wie war eure erste Gamescom? | Mirebound Interactive über Causal Loop & Messe-Vibes.
    Sep 12 2025

    Nach vier Monaten Pause bin ich zurück – mit einem ganz besonderen Special:
    Im Gamescom-Check-In spreche ich mit Kai und Daniel von Mirebound Interactive über ihre allererste Gamescom als Indie-Studio.

    Die beiden haben Causal Loop vorgestellt – und das nicht irgendwo, sondern mit eigenem Stand auf der Messe! Wie kam es dazu? Was lief gut, was überraschend – und was nehmen sie für nächstes Jahr mit?

    🎮 Causal Loop ist ein narrativer Sci-Fi-Puzzler, der 2025 erscheint – den Trailer findet ihr auf YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=cEl1LLvPK6E

    Viel Spaß beim Hören – und schön, dass ihr wieder mit dabei seid! ☕🎧

    👉 Feedback? Gästevorschläge? Schreib mir!

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    1 hr and 5 mins
  • Vom StarCraft-Mikro zum eigenen Studio – Dennis ‚TaKe‘ Gehlen im Gespräch
    Apr 8 2025

    🎙️ Folge 15 – Vom StarCraft-Mikro zum eigenen Studio – Dennis ‚TaKe‘ Gehlen im Gespräch

    n dieser Folge von Tobis Gaming Café ist Dennis Gehlen zu Gast – StarCraft-Caster der ersten Stunde, Gründer von TaKeTV und Macher des legendären Homestory Cup.

    Wir sprechen über:

    • Seinen Weg aus der Community zur eigenen Produktionsfirma
    • Wie aus einem Wohnzimmer ein Esports-Studio wurde
    • Warum E-Sport heute neue Ideen und echte Macher braucht
    • Die Zukunft von RTS-Games und große Events
    • Persönliche Rückschläge und was ihn immer wieder antreibt

    🎧 Ein Gespräch über Leidenschaft, Visionen und den Esport, den wir lieben.

    🌐 TaKeTV: https://taketv.net
    🎙️ Podcast „Im Spielekeller“: https://imspielekeller.de/

    Diese Folge wurde produziert mit:

    • 🎶 Udio.com – für den passenden Sound zum Ausklang
    • 🎛️ Auphonic – für sauberen Klang und laute Liebe zum Detail

    Gaming-Kultur zum Zuhören. Interviews mit Menschen aus der Welt des Gamings.
    Abonnieren, teilen, Feedback dalassen!

    📲 Instagram, X & LinkedIn: @TobisGamingCafé
    🌐 Alle Folgen & mehr: https://tobisgamingcafe.de

    🔗 Links🙌 Danke!🕹️ Tobis Gaming Café


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    1 hr and 4 mins
  • Jens Wiechering – Game-Entwicklung, Förderung und der harte Weg zum Erfolg
    Mar 16 2025

    Nach einer kleinen Pause ist Tobis Gaming Café zurück – und das mit einer richtig spannenden Folge! 🎉 Dieses Mal spreche ich mit Jens Wiechering, Gründer von Binary Impact und regionaler Vertreter des Game-Verbands Rheinland-Pfalz. Jens gibt wertvolle Einblicke in die Welt der Spieleentwicklung, die Hürden bei der Förderung und warum viele Indie-Studios unterschätzen, was es wirklich bedeutet, ein Spiel zu veröffentlichen.

    💡 Themen dieser Folge:
    ✅ Warum du nicht mit deinem Traumspiel starten solltest
    ✅ Wie sich die deutsche Games-Förderung entwickelt – Chancen & Hürden
    ✅ Der harte Reality-Check für Indie-Studios
    ✅ Wie Jens' Firma zwischen Industrieprojekten und Gaming balanciert

    Ob du selbst ein Spiel entwickeln willst oder einfach wissen möchtest, wie die Branche hinter den Kulissen funktioniert – diese Folge gibt dir tiefe Einblicke!

    🎧 Jetzt anhören und mehr über die Gaming-Industrie erfahren!

    🔊 Dank an Udio.com für die Titelmusik dieser Episode! 🎶


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    1 hr and 18 mins
  • Ein märchenhafter Weg ins Streaming: Froschmädchen im Interview
    Jan 15 2025

    Wir sprechen über ihre Anfänge, den Weg ins Vollzeitstreaming und die Herausforderungen, denen sie als Frau in der Gaming-Branche begegnet.

    Nele teilt inspirierende Einblicke in ihre Community, ihre Liebe zu Pen & Paper, Cosplay und vieles mehr.

    👉 Folge Froschmädchen auf ihren Kanälen, um noch mehr von ihr zu entdecken:

    • 🎮 Twitch: twitch.tv/froschmaedchen
    • 📸 Instagram: instagram.com/froschmaedchen_
    • 🐦 X (Twitter): x.com/froschmaedchen_
    • 📹 YouTube: youtube.com/@froschmaedchen

    👉 Was denkst du über Neles Geschichte? Lass es in den Kommentaren wissen, was dich besonders inspiriert hat!

    💬 Teile die Episode mit deinen Freunden und in deiner Community, damit noch mehr Leute von Neles faszinierendem Weg erfahren.

    Höre rein und lass dich inspirieren! 🐸🎮

    👉 Jetzt anhören und eintauchen in die Welt von Froschmädchen!


    Danke an Pixabay für den musikalischen Support!


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    1 hr and 7 mins
  • Soe Gschwind – Von der Leidenschaft zur Karriere: Wie wird man Moderatorin?
    Dec 11 2024

    In dieser Folge von Tobis Gaming Café spreche ich mit Soe Gschwind, einer der bekanntesten Moderatorinnen aus der Welt der Videospiele und Esports. Soe teilt spannende Einblicke in ihre Karriere, ihren Weg auf die großen Bühnen und die Herausforderungen, Live-Events zu moderieren. Was macht eine großartige Gaming-Moderatorin aus? Wie schafft man es, Millionen Zuschauer zu begeistern? Erfahre, welche Eigenschaften und Erfahrungen sie geprägt haben, und tauche ein in die faszinierende Welt der Gaming-Moderation.

    Höre rein, wenn du mehr über die Gaming-Industrie, Esports-Moderation und Soes persönlichen Weg erfahren möchtest!


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    1 hr and 25 mins
  • Kai Moosmann – Von Blizzard zum eigenen Gaming Studio
    Oct 17 2024

    In dieser Folge von Tobis Gaming Café spreche ich mit Kai Moosmann, Gründer von Mirebound Interactive. Kai war viele Jahre bei Blizzard Entertainment tätig und hat an Games wie StarCraft II, World of Warcraft und Diablo mitgearbeitet – bis er sich entschloss, sein eigenes Studio zu gründen.

    Jetzt arbeitet er mit seinem Team an Causal Loop – einem narrativen Sci-Fi-Puzzle-Game mit Zeitreise-Mechaniken, das kürzlich exklusiv bei der GameStar enthüllt wurde.

    Im Gespräch geht es um:

    • den Übergang von AAA zu Indie
    • die kreative Freiheit (und die Verantwortung) als Studio-Gründer
    • worauf es beim Aufbau eines eigenen Spiels wirklich ankommt
    • was Causal Loop so besonders macht – und wie es sich von typischen Indie-Games abhebt

    🎧 Eine spannende Episode für alle, die sich für Games-Entwicklung, Studio-Aufbau und Zukunftsvisionen im Sci-Fi-Genre interessieren.

    👉 Mehr zu Causal Loop und Mirebound Interactive findest du hier:
    🔗 mirebound.com


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    1 hr and 30 mins