First Person Shooters: Realismo vs Ritmo vs Liberdade
Failed to add items
Add to basket failed.
Add to wishlist failed.
Remove from wishlist failed.
Adding to library failed
Follow podcast failed
Unfollow podcast failed
-
Narrated by:
-
By:
Neste episódio do Meio VideoJogo em Força – Clash of the Titans, colocamos frente a frente três gigantes dos First-Person Shooters para discutir o que realmente define o género.
Falamos sobre as diferentes filosofias de design que moldaram os FPS ao longo das décadasAo longo do episódio analisamos como cada série marcou uma geração de jogadores e influenciou a evolução do género.
No final, tentamos responder à pergunta inevitável: qual destas séries representa melhor o FPS moderno?
(00:00) Introdução ao Clash of the Titans
(01:32) O que define um FPS
(03:25) DOOM — a origem e o combate puro
(06:15) Halo — sandbox, equilíbrio e ficção científica
(09:35) Call of Duty — espetáculo e impacto moderno
(12:10) A comparação final entre os três titãs
(13:35) O veredicto e conclusão do episódio
__________
YouTube:
https://www.youtube.com/channel/UCAXNzF9F6-z4vXrjq8oxRKg
Twitter:
https://x.com/MeioVideojogo
Facebook:
https://www.facebook.com/people/Meio-VideoJogo-em-For%C3%A7a/61565102824295/