Les Architectes de l'Immersion kapak görseli

Les Architectes de l'Immersion

Les Architectes de l'Immersion

Yazan: Virgile Perez
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Les Architectes de l’immersion est le podcast qui part à la rencontre de celles et ceux qui imaginent les expériences que l’on ne se contente plus de regarder, mais que l’on vient vivre. Escape games, action games, parcs de loisirs, spectacles et expériences immersives, événementiel… À travers des entretiens longs avec leurs créateurs, Virgile Perez explore les coulisses de la création immersive. Comment naît une idée ? Comment devient-elle une expérience réelle ? Comment construit-on un décor, une mécanique de jeu, une narration ou une interaction capable d’embarquer le public ? Et comment conjuguer créativité, technologie, contraintes techniques, budget et modèle économique ? Créateurs, entrepreneurs, scénographes, producteurs et concepteurs racontent leurs parcours, leurs inspirations, leurs réussites, leurs difficultés et leur vision du divertissement de demain. Les Architectes de l’immersion, un podcast pour comprendre comment se fabriquent les expériences qui nous font entrer dans une histoire. Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.Virgile Perez
  • Épisode 4 – Lockiin de Lucia
    27 Oct 2026

    Comment passe-t-on d'une idée à la création d'un véritable univers immersif ?

    Dans ce quatrième épisode des Architectes de l'immersion, nous partons à la découverte de Lockiin de Lucia, un projet qui nous plonge dans un univers singulier, notamment à travers son village portuaire.

    De la conception de l'expérience à la réalisation des décors, en passant par les choix créatifs, les contraintes techniques et les défis rencontrés, nous explorons les différentes étapes qui permettent de donner vie à un tel projet.

    Une rencontre consacrée à la créativité, à la passion et au travail qui se cachent derrière les expériences immersives.

    🎙️ Les Architectes de l'immersion

    À la rencontre de ceux qui créent vos émotions.


    Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

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    1 sa.
  • Episode 3 - Alpha District
    13 Oct 2026

    Comment imagine-t-on une expérience immersive capable de rivaliser avec les meilleures créations internationales ?

    Dans ce nouvel épisode des Architectes de l’immersion, direction Escape Time Le Mans pour découvrir les coulisses d’Alpha District, une aventure hors norme qui repousse les frontières de l’escape game traditionnel.

    De l’idée de départ à la construction des décors, des mécanismes à la narration, en passant par les choix techniques, les difficultés rencontrées et les ajustements nécessaires : nous revenons sur tout le processus de création de cette expérience ambitieuse.

    Un échange autour de la créativité, de l’immersion, des contraintes très concrètes auxquelles se confrontent les concepteurs… mais aussi de ces moments où une idée imaginée sur le papier finit enfin par prendre vie.

    🎙️ Les Architectes de l’immersion
    À la rencontre de ceux qui créent vos émotions.


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    35 dk.
  • Épisode 2 – Eclipsium
    29 Sep 2026

    Dans ce nouvel épisode des Architectes de l’immersion, je rencontre Guillaume Groell, créateur d’Eclipsium, pour parler de la naissance du projet et des coulisses de la création d’une expérience immersive.

    On revient sur l’envie de proposer une expérience différente, mais aussi sur tout ce qu’on voit moins : les hésitations, les choix difficiles, les contraintes techniques, les ajustements, les moments de doute… et quelques anecdotes qui racontent ce que signifie réellement construire un lieu comme celui-là.

    Comment passe-t-on d’une idée à une expérience que des joueurs vont vraiment vivre ? Comment trouve-t-on le bon équilibre entre décor, narration, technologie, fluidité de jeu et réalité économique ?

    Un échange très concret sur les coulisses de la création immersive, avec ses ambitions, ses difficultés et tout ce qu’il faut résoudre avant que la magie opère pour le public.


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    47 dk.
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